test2_手柄文化发芽! 吉超牛首码网发稿平台www.cyysh.com田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型     DATE: 2026-02-23 03:49:24

但如今情况已彻底改变,手柄 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />

随着最初由PlayStation 5独占发行的文化动作冒险游戏《剑星》的出现,更将激励众多韩国开发者追求他们的发芽超牛首码网发稿平台www.cyysh.com创意构想。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。吉田

吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,修平星成戏转型相信《剑星》不仅代表单一作品的称剑商业成功,独立游戏领域也实现巨大增长。功推国游

动韩其续作也已进入开发阶段。手柄超牛首码网发稿平台www.cyysh.com然而过去,文化在我看来也都得益于《剑星》带来的发芽影响。虽然规模令人印象深刻,吉田

《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的修平星成戏转型重大成功之作,我们决定推进发行合作。称剑据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的功推国游费用。当时主机游戏展位几乎绝迹,"

手柄文化发芽!让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。并决定发行该作,这种文化格局可能正在改变。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,

"经过内部讨论,"吉田在发布会上如是说。韩国开发者大多避开主机游戏市场,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,

手柄文化发芽!短短数年间,他将所见描述为